ステータス(PHYなど)とは?

PHYやINTとかのキャラステータスって何を意味してる?

そんな方におすすめの記事です。

どうも!カナデン@rr_pdvです!!

この記事ではステータスについて解説します。

キャラのステータス
 
まずこの画面をご覧ください。

パーティー編成画面ですね。

では

この赤枠で囲まれたキャラのステータスなんですが

それぞれ何を意味しているか分かりますか?

正直カナデンもよくわかりませんでした…😅

ですのでステータスについて詳しく解説しようと思います。

  • HP:体力
  • PHY:体格。PHY系のダメージ回復される量に影響。
  • INT:知力。INT系のダメージ回復効果状態異常系(混乱など)の成功率などに影響。
  • AGI:素早さ。アクション速度に影響。

なんとなくPHYやらINTやらのステータスの意味がお分かりいただけたでしょうか。

しかし

PHYやINTがダメージや回復に影響するのは分かったけど具体的にどう計算されてるの?
 
と思いますよね。

では

バトルのダメージ計算や回復計算などについて解説していきます。

「PHYの40%分ダメージ」の計算式
 
(攻撃するヒーローのPHY×40%)ー(攻撃されるヒーローのPHY÷2
 
※最低ダメージ量は(攻撃するヒーローのPHY×40%)の60%のダメージ
 
 
 
「INTの40%分のダメージ」の計算式
 
攻撃するヒーローのINT×40%)ー(攻撃されるヒーローのINT÷2
 
※最低ダメージ量は(攻撃するヒーローのINT×40%)の60%のダメージ
 
 
では
 
例を見てみましょう。
 
例:攻撃するヒーロー  PHY 100 
  攻撃されるヒーロー PHY 20
 
ダメージ量:100×40%ー20÷2=30ダメージ

PHYとINTは計算式が同じなので、INTの計算例は割愛します。

次に

「20%の回復効果」の計算式
回復効果発動ヒーローのINT回復されるヒーローのPHY)÷2×20%
 
例:回復発動ヒーロー  INT 100 
  回復されるヒーロー PHY 60
 
回復量:(10060)÷2×20%=16回復
 
混乱効果になる確率
混乱効果発動ヒーローのINT)÷(混乱効果を受けるヒーローのINT)×30%
 
例:混乱効果発動ヒーロー   INT 200 
  混乱効果を受けるヒーロー INT 100
 
混乱確率:200÷100×30%=60%
 
なお
 
※混乱状態時のActiveSkillは全て下記の通りになります。
Active時50%の確率で混乱状態を解除する、解除された場合はセットされているActiveスキルを使用する。解除できなかった場合ランダム(敵味方含む)な対象にPHYの100%分のダメージ

最後にAGIについてですが

これが厄介です。。。

まず、公式ルールをまとめると

  • バトルに使う値はAGI+100。これが行動値です。
  • 毎巡ヒーロー毎に行動値が足され1000を超えたヒーローが行動する。(同時なら1000をより多く超えた順)
  • 行動したヒーローはこの行動値の合計は0に戻る。

正直良くわかりません。。。

ですのでこちらをご覧ください。

これはヒーローのAGIによって何巡目で行動できるかを表したもので

ともいさん@trotrogameの記事から引用したものです。記事はこちら

少し解説すると

AGI6667になると

7巡目に行動してたのが6巡目に行動できるようになりすごく意味があります。

一方、

6566になっても7巡目に行動することには変わりなく意味がないということです。

この値を意識しながらAGIを調整しましょう。


少々長くなりましたが、今回はステータスを解説しました。

パ-ティー編成については「パーティー編成とクエスト周回」をご覧ください。

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